Алексей Матвеев «Xamarin vs Unity — Собираем грабли мобильной разработки под Android»

- Xamarin — это ведь тот же WPF только под мобилы… Да? - Нет! - Unity — это ведь только для игр… Да? - Нет! Xamarin и Unity (Unity3D) это не только ценный TECH, но и 3-4 тонны разномастных граблей. Некоторые грабли — общие для обеих технологий. Другие грабли — особые для конкретной платформы. В докладе пойдет речь и о тех, и о других. Будут затронуты вопросы работы с инерциальными датчиками, звуком, вопросы работы в фоне и сложности отладки на мобильных устройствах. Слайды:
Back to Top