Геймдев 2. Особенности C#

02:00 - Индексаторы 08:42 - Обобщения 10:40 - Статические данные 15:42 - Предопределенные типы 15:59 - Null-совместимые значимые типы 17:47 - Перечисления 23:23 - IEnumerator 23:53 - Итераторы 26:32 - Массивы, словари, LINQ 29:27 - Делегаты 34:43 - События 40:13 - Интерфейсы 41:13 - Исключения 41:33 - Сборка мусора, освобождение памяти 46:13 - Настраиваемые атрибуты 48:13 - Сериализация 09:48 - Асинхронность Плейлист по разработке игр: Плейлист по дизайну игр: Лекция от Снимал: Климовицкий Монтировала: Миллер
Back to Top