Геймдев 2. Особенности C#
02:00 - Индексаторы
08:42 - Обобщения
10:40 - Статические данные
15:42 - Предопределенные типы
15:59 - Null-совместимые значимые типы
17:47 - Перечисления
23:23 - IEnumerator
23:53 - Итераторы
26:32 - Массивы, словари, LINQ
29:27 - Делегаты
34:43 - События
40:13 - Интерфейсы
41:13 - Исключения
41:33 - Сборка мусора, освобождение памяти
46:13 - Настраиваемые атрибуты
48:13 - Сериализация
09:48 - Асинхронность
Плейлист по разработке игр:
Плейлист по дизайну игр:
Лекция от
Снимал: Климовицкий
Монтировала: Миллер