Видео-пример легко меняющихся скриптом объектов StandShared (HoMM V)

В этом видео я покажу, как работает функция SetStandState, позволяющая менять состояния объектов типа AdvMapStandShared. С помощью неё можно без заморочек сделать открывающиеся ворота, разрушающиеся в нужный момент дома и много другое. Очень скоро в моей группе выйдет руководство по этой теме и тому, как и где её использовать. Один из примеров - в видео. Без этого чудесного Stand’а мне пришлось бы каждый раз удалять этот объект функцией RemoveObject, проигрывать звук Play2DSound и создавать объект CreateStatic, что, согласитесь, муторно.
Back to Top