UNREAL ENGINE 4 в кино

10 сентября прошла встреча с Михаилом Дадаевым - владельцем и основателем - студии интерактивных медиа, занимающейся дизайном компьютерных игр, созданием 3D ассетов и VR-игр. Мы поговорили о том, какие игровые движки существуют, в чем особенность Unreal Engine 4 и его применение в киноиндустрии. Модератором встречи выступил гуру композитинга Денис Гейко - куратор программы «Compositing Artist». Курс Compositing artist в Московской школе кино:
Back to Top