Создание уровней и переходов между уровнями в игре “Roller Splat“ в Unity3D (Урок 4)

Добро пожаловать на урок по разработке игр в Unity! В этом уроке мы продолжим работу над игрой “Roller Splat“ и добавим функционал для создания новых уровней и переходов между ними. Мы будем использовать LevelManager для управления уровнями игры. LevelManager будет отвечать за генерацию уровней на основе текстуры, а также за переходы между уровнями. Мы также добавим функционал для создания новых уровней по мере прохождения текущих. Ссылка на Google Диске:
Back to Top