Насколько оптимально использовать MonoBehaviour? Подробности реализации

В этом видео ты узнаешь, как устроен основной класс Unity - MonoBehaviour, и оптимально ли его использовать? Я сделал анализ производительности MonoBehaviour, и результаты тебя ошеломят! Но - я также дам и альтернативу им. 00:00 - Общее про MonoBehaviour 01:17 - Магические функции - как они работают? 05:15 - Тысячи обновляющихся монобехов зафризят твою игру 07:15 - Профайлинг и оптимизация 09:38 - Выводы и советы
Back to Top