В этом уроке я расскажу и покажу вам моделлирование, различные техники решения задач.
Действовать буду по следующему плану.
План:
1)Concept Art (рисунок)
2)Моделинг
3)Развертка
4)Запекание карт (Ambient Occlusion, Normal map, Specular map)
5)Текстурирование
6)Рендеринг
7)Экспорт в Unity 3d
Если заинтересовались, то вот список следующих программ которые необходимо приобрести. С помощью этих программ мы и будем создавать)
Программы: 3D Max 2012 x64, Photoshop CS6, Marmoset toolbag 2, CrazyBump, X-Normal;