Создание интерьера в Blender |Часть 6|Столик и горшочек|Для начинающих

Создание интерьера в Blender . Часть 6. Заканчиваем столик. Используем смену опорной точки (центр трансформации). Модификатор Subdivide Surface(Разбиение) и Модификатор Screw (Винт). Курс рассчитан на новичка. Поддержать канал: #Blender_2_81 #СозданиеИнтерьера #3дМоделирование #Визуализация
Back to Top