3D МОДЕЛЬ В ИГРУ С НУЛЯ | Blender & Substance Painter & Unity 3D. Полный туториал | Full Workflow.
В этом 6-ти часовом видео показан полный процесс того, как сделать в Blender довольно низко-полигональную (около 9 тысяч полигонов) 3D-модель, сделать UV-развертку, импортировать ее в Substance Painter, сделать текстуры, используя собственные изображения, и экспортировать результат в Unity 3D.
Подписывайся:
паблик:
||
This 6 hour video shows the complete process of making a fairly low-poly 3D-model (about 9000 polygons) in Blender, making UV map, import it into Substance Painter, make textures using your own images, and export the result to Unity 3D.