Процедурное моделирование дороги.
В этой части работаем над блоком “road“, сосредотачиваем внимание над созданием перекрёстка и удаление пересекающихся примитивов.
Проект и ассет я выложу с последним роликом в vol 3, но если тебе не терпеться скачать и посмотреть ассет, то ты можешь подписаться на boosty, оформить подписку “Big thanks“ и пользоваться. Но для понимания я рекомендую досмотреть тебе все ролики до конца.
Подписывайтесь на телеграм канал, где ты можешь задавать вопросы, если что-то не понятно и я с радостью отвечу:
Сказать спасибо и поддержать канал: