Как Amnesia изменила хорроры — лучшие симуляторы ходьбы без оружия от Frictional Games

Наш сайт XYZ Media: Больше контента в нашем паблике: или телеграм-канале: Десять лет назад Frictional Games отняли у игрока оружие и стали пугать его по-новому. Рассказываем, как создать увлекательный хоррор формата «беги и прячься» на примере серий Penumbra и Amnesia. Текст: Юрий Кулагин Голос: Юрий Кулагин, Алексей Луцай Монтаж: Дарья Кулагина-Кравчук Курсы XYZ: Заработай на партнёрской программе: Подкаст: 🎧 iTunes — 🔊 Я.Музыка — 📻 SoundCloud — Instagram: Вконтакте: Facebook: Telegram:
Back to Top