Как менялся геймдизайн шутеров

Курс по геймдизайну: По промокоду XYZ10 на него будет скидка 10% Больше контента в нашем паблике: или телеграм-канале: В наши дни почти все шутеры выглядят похоже: линейные уровни с врагами-мишенями и регулярными кат-сценами не особенно напрягают мозг. Но так было не всегда. Ещё двадцать лет назад чуть ли не каждый уважающий себя шутер заставлял игрока не только метко стрелять, но и быстро думать и хорошо ориентироваться на местности.
Back to Top