Программирование игр Pygame #2: Образ персонажа, анимация прыжка, координаты дисплея

Приветствую вас в очередном видео по созданию компьютерных игр на языке Python с библиотекой Pygame! В этом видео мы добавим несколько новых интересных вещей: 1. Нарисуем образ нашего персонажа. Пока что это будет просто прямоугольник, но позже мы добавим ему изображение и анимацию 2. Разберемся в том, как ориентироваться в координатах дисплея и вообще в чём их отличие от обычных декартовых координат 3. Напишем логику прыжка нашего персонажа В дополнение, оставлю ссылку на программу, помогающюю с переводо
Back to Top