Geometry Nodes объекты по динамическому пути

В предыдущих роликах мы сделали динамический путь с помощью Geometry Nodes в Blender 3.2, а так же научились распределять материалы, согласно расположению этого пути. Сегодня разберем, как динамически разместить объекты на нашей тропинке или вокруг неё. Присоединяйся к нашему сообществу в Discord -
Back to Top