💥Пошаговое руководство создания идеальной сферы в Blender 3D.
Используем модификатор Cast.
💥Эпизоды
0:00 - вступление
0:31 - создание сферы
1:07 - про вертекс группы
1:46 - про uv и ico сферы
😎Рассказывает куратор направления в сообществе “Rock ’n’ Robots“ — Алексей Катаев👇🏻
#3D#моделирование#3д#текстуры#текстурирование#анимация#blender#zbrush#substance painter#SP#substance designer#ue4#ue5#unity#gamedevelop#gamedev#game#игра#maya#3DMax