Minecraft на максималках

Согласно официальной страничке набора текстур (#stratum), они созданы с учетом совместимости с шейдерами и для поддержки максимального числа шейдерных эффектов, в том числе с технологией Parallax Occlusion Mapping, которая добавляет глубину поверхностям, а также высококачественные карты нормалей и бликов. Для достижения результата на видео ютубер воспользовался 2K-набором, а также шейдерами Continuum RT. Последние создаются с целью полного перевода Minecraft на трассировку лучей при помощи различных технологий и методов освещения.
Back to Top