Как Делают Игры 270. Технические стороны работы команды на UE4, ч.2
В воскресенье, в 18-00 по Москве, мы продолжим говорить про то, как работать на Unreal Engine 4 в команде.
Гости:
- Владимир Алямкин, Tech Lead, Pushkin Studio ()
- Владимир Ширшов, Tech Lead, King’s Bounty 2 (1C)
Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild).
Сайт подкаста:
Подкаст выходит при поддержке Game Insight:
Крупнейший разработчик мобильных игр с офисами по всей