Aula de Teoria e Fundamentos de Animação Tradicional 2D (17082012) - parte 001
Aula realizada no 2º semestre de 2012 na PUCPR no curso de Design Digital sobre teoria e fundamentos de Animação tradicional 2D (Disney) utilizando software Flash CS 5.5. Keyframes, inbetweening, gesture drawing, princípios de animação. Ênfase maior para teoria de técnicas de filme de animação e princípios técnicos básicos.
Parte 001.
Essa é uma aula de cunho teórico-prático para fundamentar e dar bases ao aluno para a prática de Animação Tradicional 2D. Lembrem-se sempre: “o software é só o software, ou
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