Blender 3D. Летающий остров. Часть 3

В этой части добавляем окна и дверь. Используем выравнивание вершин по осям, с привязкой к активному элементу или центральной точке, дублируем вершины и выделяем их в отдельный объект. Исходный файл можно скачать здесь: Предыдущие части: Часть 2: Часть 1:
Back to Top