Странные кости в MakeHuman | Blender 2.8 | Rest pose

Странные метаморфозы со скелетом, который был экспортнут из MakeHuman, побудили меня поискать решение проблемы. Я - Пабл - 00:00 - приветствие 00:41 - проблема после экспорта fbx с Makehuman 01:14 - первый способ решения проблемы с редактирование одежды 01:46 - второй способ решения проблемы - rest pose 03:29 - моя идея 04:26 - мой урок даже редким можно назвать 05:04 - для чего нормальные люди используют Rest Pose
Back to Top