Эксперименты с Unity #10 API модификации контактов
Для выполнения повседневных задач работы с физикой достаточно высокоуровневого интерфейса, предоставляемого Unity. Это различные компоненты коллайдеров и твердых тел. Однако, для выполнения некоторых специфических задач необходим более точный контроль над физикой. Unity в последних версиях идет в этом направлении. Так в версии 2021.2 был добавлен API для модификации контактов. Рассмотрим этот интерфейс поподробнее.
Проект доступен всем на Patreon:
Проект доступен всем на Boosty :
00:00 Введение
00:08 API модификации контактов
00:45 Игнорирование контактов
01:48 Псевдо мягкое тело
03:38 Конвейер
06:06 Однонаправленная платформа