Python пишем ретро игру на Pyxel #1. позиционирование, отрисовка

Благодарность и задать вопрос - Исходники к видео - Первая часть перевода японского блога по разработке игры на языке программирования Python с использованием модуля Pyxel. В первой части речь идет о позиционировании и отрисовке элементов на экране. Нужно понимать позиции элементов, координаты, от которых идет отрисовка картинки. В конце видео вы должны иметь полное представление как отрисовывается картинка на экране и сможете написать программу, которая инициализирует окно (рабочую область) и отрисовывает в этом окне две картинки с разными начальными координатами. Приватный блог - Канал с новостями - Канал с домашкой - Чат в телеграме- Группа в ВКонтакте - Если есть вопросы - beminer@
Back to Top