Работа в блендер 3д без клавиш NUMPAD.

Перспективный и ортогональный режимы в программе Blender 3D используются для удобного просмотра и работы с объектами в пространстве. Перспективный режим используется для создания реалистичного визуального эффекта, при котором объекты вдали от камеры кажутся меньше, чем близкие объекты. Этот режим обычно используется при создании сцен визуализации, анимации и композитинга. Ортогональный режим, наоборот, используется для работы с объектами без дополнительных перспективных искажений. Этот режим удобен при моделировании и создании точных геометрических форм, так как позволяет легко измерять расстояния и углы между объектами. Оба режима имеют свои преимущества и могут быть использованы в зависимости от конкретных задач и потребностей пользователей.
Back to Top