Павел Малышев — Как и зачем подружиться дизайнеру и разработчику

Цель доклада: на собственном опыте показать, зачем и какими средствами выстроить в команде, работающей над цифровыми продуктами, коммуникации, которые будут работать на качество продукта, помогут избежать иногда ненужных затрат и сделают процесс сфокусированным на продукте.
Back to Top