Урок 2.Создаем ядро игры и его основные классы. Создание игры для Android на Java.

В данном уроке мы создадим три главных класса нашего фреймворка. 1. GraphicsFW - данный класс управляет всей графикой в игре. 2. SceneFW - данный класс будет являться для всех сцен родительским. 3. CoreFW - данный класс является ядром игры, и будет координировать работу всех классов фреймворка. Так же оптимизирует графику под все возможные размеры экрана. Сообщество программистов (программирование, языки программирования, курсы, книги, обзоры и др.)
В начало