3D моделирование - мастер-класс №2 из цикла “Живое-неживое. Luxo Jr.“ по программе Autodesk 3ds Max
Сегодня продолжаем серию мастер-классов для желающих познакомиться с 3D моделированием. На прошлом занятии мы постигали азы и начинали работу в профессиональной программе.
Сегодня вы узнаете как подготовить своего персонажа к анимации и правильно выставить источники света.
Смотрите второе занятие из цикла “Живое-неживое. Luxo Jr.“ по программе Autodesk 3ds Max
Интенсив подготовлен Карабут Ксенией Юрьевной - педагогом ГБНОУ СПбГЦДТТ по направлению «Трехмерное моделирование и анимация».