Divinity на Unity | Выпуск 1 | Архитектура проекта и Ввод с клавиатуры
Input manager. Input Actions. Организация пользовательского ввода.
Управление игровыми режимами, базовая стартовая архитектура.
Исходники и другие плюшки(18 ):
Сервер дискорд:
Группа вконтакте
Игровое программирование, работа с Unity3D