Графический конструктор для ковки на базе Corel Draw. Часть 9_2.
Основное назначение - достаточно быстрое и максимально облегченное создание профессиональных эскизов любых кованых изделий. Конструктор состоит из библиотек заготовок различных элементов, выполненых в векторном формате с помощью программы Corel DRAW. Конструирование происходит методом “drag and drop“ (берем и вставляем). Для работы с конструктором необходима установка графического редактора “Corel DRAW X3 Graphic“
Если Вы никогда не работали с программой Corel DRAW - это абсолютно не должно Вас пугать. С “Графическим конструктором“ поставляется Видео-курс с помощью которого Вы легко и быстро научитесь всем основным приемам работы в программе Corel DRAW и “Графическом конструкторе“.
Видео-курс разбит на несколько небольших видео-уроков, каждый из которых посвящен определенной операции или действию с которыми Вам придется столкнуться при создании новых или редактировании уже существующих эскизов.
Изучив весь видео-курс, Вы научитесь пользоваться библиотеками элементов, создавать и редактировать эскизы, редактировать и создавать новые элементы и пополнять ими существующие библиотеки.
Несколько полезных особенностей данного «Графического конструктора»:
- все элементы библиотек выполнены в масштабе 1:10.
- «Штампованные, литые и кованные элементы» соответствуют наиболее распространенной продукции присутствующей на Российском рынке.
Купить программы
47 views
168
39
3 weeks ago 00:22:51 1
Осознанный дизайнер | Вадим Гранич | Prosmotr
3 months ago 00:00:00 1
Согласование вывески дизайн проект информационной конструкции
3 months ago 00:03:09 1
How to Make Easy Wavy Motion Blur Text in Photoshop
3 months ago 00:18:58 2
Построение логотипа по модульным сеткам
3 months ago 00:38:49 2
Создание презентации в PowerPoint простыми словами / Урок power point для начинающих
3 months ago 00:02:15 1
How to Design Grungy Blur Text Effect in Photoshop
4 months ago 00:03:58 1
How to Make Simple Xerox Photocopy Effect in Photoshop
4 months ago 00:06:35 8
Уроки Blender с нуля / #1 – Основы программы Blender для начинающих