Unity: WebGL и IL2CPP — будущее скриптинга в Unity (DevGAMM Minsk 2014)

“WebGL и IL2CPP — будущее скриптинга в Unity“ Скачать презентацию: За спиной у Валентина Симонова 15 лет web- и game- девелопмента. Начав с Flash 2, он постоянно держался на грани возможностей технологии по мере её развития, считаясь признанным экспертом во Flash комьюнити. Столкнувшись с серьёзными ограничениями платформы, он стал работать с другими технологиями, в том числе и с Unity с версии 3.5. На данный момент, у него за спиной множество в
Back to Top