Assassin’s Creed: Odyssey | PS5 - Xbox Series S|X | 60FPS Patch Comparison

- El juego se ejecuta en modo retrocompatibilidad en las 3 consolas. - En Series S, la resolución máxima ha aumentado de 900p a 1080p (en Xbox One estaba limitado a 900p). - Series X y PS5 usan resoluciones dinámicas al igual que PS4 Pro y One X. La resolución en Series X llega habitualmente a 2160p, mientras que PS5 llega a 1620p. - Series X tiene un framerate más inestable debido a la resolución. En los momentos de mayor estrés, puede caer 10FPS por debajo de PS5/Series S. - Hay una mayor distancia de dibujado en algunas sombras en Xbox Series X. - Las cinemáticas en Series S están bloqueadas a 30FPS. Desconozco si es un bug o algo premeditado. - Los tiempos de carga son más rápidos en Xbox Series como suele ocurrir siempre con los títulos retrocompatibles. - The game runs in backward compatibility mode on all 3 consoles. - On S Series, the maximum resolution has been increased from 900p to 1080p (on Xbox One it was limited to 900p). - Series X and PS5 use dynamic resolutions just like PS4 Pro and One X.
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