Assassin’s Creed: Odyssey | PS5 - Xbox Series S|X | 60FPS Patch Comparison
- El juego se ejecuta en modo retrocompatibilidad en las 3 consolas.
- En Series S, la resolución máxima ha aumentado de 900p a 1080p (en Xbox One estaba limitado a 900p).
- Series X y PS5 usan resoluciones dinámicas al igual que PS4 Pro y One X. La resolución en Series X llega habitualmente a 2160p, mientras que PS5 llega a 1620p.
- Series X tiene un framerate más inestable debido a la resolución. En los momentos de mayor estrés, puede caer 10FPS por debajo de PS5/Series S.
- Hay una mayor distancia de dibujado en algunas sombras en Xbox Series X.
- Las cinemáticas en Series S están bloqueadas a 30FPS. Desconozco si es un bug o algo premeditado.
- Los tiempos de carga son más rápidos en Xbox Series como suele ocurrir siempre con los títulos retrocompatibles.
- The game runs in backward compatibility mode on all 3 consoles.
- On S Series, the maximum resolution has been increased from 900p to 1080p (on Xbox One it was limited to 900p).
- Series X and PS5 use dynamic resolutions just like PS4 Pro and One X.