VFX–художник про то, как работает разрушаемость в играх

16 сентября в 19:00 пройдет прямая трансляция с Олегом – он VFX-художник, в индустрии более 10 лет: работал над играми для Wargaming и Rocket Jump. Олег — автор нашего курса HOUDINI FX. Смотреть: Вместе мы импортируем анимацию разрушения в Unreal Engine, сделаем логику разрушения на блюпринтах и добавим аддитивные эффекты, такие как систему частиц и декали при импакте. ---------- Курсы XYZ: Курс HOUDINI FX: ---------- Блог с поле
Back to Top