Как сделать 3D Игру на Python с Нуля [ Часть #6 Коллизии. Спецоптимизация ]

Продолжаем развивать псевдо 3d игру, написанную на Python и Pygame. В этом видео рассказывается о внедрении механизма коллизии со стенами и объектами в игре. Также проведём ускорение движка, путем использования декораторов JIT Numba и Pygame v.2 (версии для разработчиков) Код: #6 #standalonecoder
Back to Top