Оптимизация игры на Unity. Звуки

Подробный урок по оптимизации аудиофайлов в Unity. Разберём параметры, отвечающие за момент (Preload Audio Data, Load In Background) и тип (Load Type) загрузки аудиоклипа, сжатие (Compression) и установку частоты дискретизации (Sample Rate Setting). • 🖤 GitHub: • 🖤 VK: • 🖤 Telegram: • 🖤 Instagram: • 🖤 Поддержка канала: • Таймлайн: 00:00 ► Вступление 00:43 ► Начало 01:03 ► Force To Mono, Stereo, Normalize, Ambisonic 01:52 ► Параметры, определяющие момент загрузки звука 03:34 ► Параметры, определяющие тип загрузки звука 04:58 ► Сжатие звуков 06:26 ► Частота дискретизации
Back to Top