Оптимизация игры на Unity. Звуки
Подробный урок по оптимизации аудиофайлов в Unity. Разберём параметры, отвечающие за момент (Preload Audio Data, Load In Background) и тип (Load Type) загрузки аудиоклипа, сжатие (Compression) и установку частоты дискретизации (Sample Rate Setting).
• 🖤 GitHub:
• 🖤 VK:
• 🖤 Telegram:
• 🖤 Instagram:
• 🖤 Поддержка канала:
• Таймлайн:
00:00 ► Вступление
00:43 ► Начало
01:03 ► Force To Mono, Stereo, Normalize, Ambisonic
01:52 ► Параметры, определяющие момент загрузки звука
03:34 ► Параметры, определяющие тип загрузки звука
04:58 ► Сжатие звуков
06:26 ► Частота дискретизации