Адаптивный UI в Unity. Часть 1

ПОДДЕРЖАТЬ проект можно здесь ➔ Стартую цикл видеоуроков по Unity GUI, где рассказываю о сложностях и подводных камнях адаптивной верстки пользовательского интерфейса в Unity3d. Это тема очень большая и непростая, особенно для мобильных разработчиков, и должна быть очень полезна. По крайней мере, я бы хотел, чтобы такой материал попал ко мне в руки на старте работы с UI. Ссылка на видео “Настраиваем вторую камеру в Unity“: Подписуйся на канал в телеге, или на твиттер, там я публикую коротенькие типсы и практики, которые помогут писать код лучше, понятнее и эффективнее: Telegram: Twitter:
Back to Top