В этом видео я рассказываю про программу Rizom UV.
Алгоритм работы, и какие горячие клавиши использую.
Горячие клавиши:
С - сделать шов на текстуре
Сtrl X - Loop из выделенного ребра
Сtrl V - выровнять Loop по вертикали
Сtrl T - выровнять Loop по горизонтали
F - Если потерялся в сцене
U - Развернуть выделенный элемент
I - Изолировать выделенный объект
O - Оптимизировать, разровнять
P - Разложить все элементы в одном текстурном поле