DebrisMaker - скрипт 3ds Max для создания процедурных геометрических объектов

Если вам необходимо быстро создать кирпичную кладку, деревянный забор, кровельное железо или пещерные сталактиты, то вам в помощь скрипт для 3ds Max - DebrisMaker DebrisMaker - DebrisMaker 2 - На развитие канала - Видеокурс Легкий и функциональный риггинг персонажа в 3ds Max -
Back to Top