Мастер-класс для начинающих разработчиков: приложение для управления киберспортивной командой

Создаем приложение для управления киберспортивной командой с нуля на платформе 1С:Предприятие Спикеры: Никита Старичков, Матвей Серёгин 00:00 О мастер-классе 00:54 План мастер-класса 02:09 Знакомство с предметной областью 03:05 Подготовка рабочего места 10:41 Разработка 1-й версии конфигурации 1:12:33 Выбор доработок для 2-й версии 1:12:56 Работа в браузере 1:21:03 Разработка 2-й версии 1:41:04 Рекомендации по продолжению обучения
Back to Top