Лекция 4. Пиксельный конвейер. Управление текстурами

Абстракция пиксельного конвейера видеокарты: пиксельный шейдер, буфер шаблона (англ. stencil buffer). Текстуры: виды, текстурные координаты, фильтрация. Лекция №4 в курсе “Трёхмерная компьютерная графика“, осень 2017 (Новосибирск) Преподаватель курса: Денис Александрович Гладкий Страница лекции на сайте CS центра: Все видео курса по порядку:
Back to Top