Программирование ретрокомпьютеров: визуальные эффекты. Часть 3

Разберём несколько программных трюков, позволяющих увеличить цветовые возможности и плавность эффекта, сократить расход памяти и создавать таблицы маппинга без использования математических формул. Узнаем, какие ещё эффекты можно создавать на основе описанного метода.  Вебинар проведут Олег Сенин (bfox) и Александр Солодков (TmK), программисты, художники, музыканты на различных ретроплатформах.
Back to Top