Прокладываем дорожки на ландшафте, Conform, generate topology, path deform, clone on curve
1. рисуем путь дорожки
2. создаем профиль sweep
3. удаляем толщину
4. прокладываем на рельеф Conform
серпантин:
5. получаем сплайн, уложенный на рельефе из пунктов выше
6. создаем профиль sweep (banking)
7. дорабатываем рельеф при неточностях push/pull relax
каменная дорожка:
1. создаем дорожку нужной формы, достаточно плотная сетка
2. toggle ribbon - modeling - generate topology
3. удаляем швы
4. добавляем толщину и фаски