3ds max - 2 step

Быстрое текстурирование объектов без развертки, хотя правильнее и лучше, но дольше по времени делать текстурную карту с элементами, но т.к. это будет использоваться для 2д игры, то в принципе не особо важно. Я не претендую на правильное моделирование или как говорят некоторые - выдрачивание одной модели в течении недели или больше.
Back to Top