Есть игры хорошие, есть игры злые.
Есть добрые очень, и очень плохие.
“Stargate“ же создали больные ублюдки. Я не шучу! Я не знаю на что рассчитывали создатели в 1994 году. создавая сие творение, чем они мотивировались, и самое главное, как они проверяли уровень сложности, где EASY приравнен к HARD. Возможно первый уровень не так ощутим, но затем...Затем путешествие по пустыне плавно переходит в дьявольский аттракцион по выживанию. Выживанию психики и моральной устойчивости испытуемого. МЕНЯ!!! ))))) Финал тому подтверждение. Начните безумное приключение вместе со мной, и вы ощутите, как легко можно пересечь черту.