Как могла бы выглядеть “The Witcher 4“ с использованием Unreal Engine 5.5

Художник Паскуале Скионти, известный по работе над “Call of Duty“, продемонстрировал, как могла бы выглядеть “The Witcher 4“ с использованием Unreal Engine 5.5. В своем фанатском концепте он применил современные технологии Lumen и Nanite, чтобы добиться высокого уровня реалистичности в освещении и рендеринге.
Back to Top