Нереализованный потенциал видеоигр (русские субтитры)

Интерактивные медиа обладают невероятным потенциалом для предоставления широкого спектра захватывающих, эмоциональных впечатлений, но год за годом игровая индустрия, похоже, возвращается к одной основной теме-убить или быть убитым. Статистическая разбивка игр, представленных на пресс-брифингах Electronic Entertainment Expo в 2017 году, показывает, что 82% новых названий сосредоточены на бою как основной игровой механике. Представьте себе все истории, которые мы упускаем
Back to Top