Как создать реалистичный тюль/шторы в Unreal Engine | Создание материала и развёртки в Unreal
В этом видео Станислав Козловский покажет как создать реалистичный тюль или шторы в Unreal Engine, для этого пройдёт через создание материала и развёртки в Unreal, импортировав модель из 3ds Max и RizomUV
Содержание Как создать реалистичный тюль/шторы в Unreal Engine | Создание материала и развёртки в Unreal
0:00 Введение
1:37 Подготовка модели в 3ds Max
4:50 Создание развертки в RizomUV
7:53 Импортирование модели из 3ds Max в Unreal Engine
17:18 Создание базового материала в Unreal Engine
18:20 Создание