Создаем low poly домик у озера в 3ds Max и Arnold

В этом уроке по моделированию в 3ds Max и визуализации в Arnold Render мы создадим домик у озера в Low Poly стилистике. Материалы для практики: Разбор интерфейса программ: 3ds Max Чтобы получить бонусный урок (присылать скриншот с публикацией своей работы по ссылке):
Back to Top