Создание текстурного мода на Skyrim с применением Zbrush,3D S Max,Photoshop.

В этом видео показана технология применения текстурирования по модели, для создания графической модификации для игры The Ellders Scrolls: Skyrim. Применяются такие программы как Zbrush, 3DSMax, Photoshop а так же вспомогательные плагины для импорта/экспорта игровых моделей и текстур.
Back to Top