3D Моделирование Без купюр - Архитектура 4,2 3Ds MAX RedShift Render
Simon Chukov
Моделирование в 3Ds MAX
Сегодня в прямом эфире покажу разные фишки которые я использую в 3д максе для быстрого воспроизведения 3D.
Снова вдохновлен воспроизведение нового шедевра трехмерной графики и ее последующей визуализации в RedShift Render 3Ds MAX
Сегодня я попробую сделать большую часть работы за одну ночь! И так, поехали!
Ща забубеним ченить!
Я на связи!
VK:
Faceboock:
behance: