Урок 36 Создание игр жанра РПГ урок третий

Урок 36. Основы создания игр в жанре РПГ 1) делаем наносимый урон случайным, а не постоянным 2) делаем возможность попаданий и промахов 3) добавляем нанесение урона монстрам, находящимся на одной клетке с персонажем 4) ограничиваем урон. Теперь урон наносится только одному из рядом стоящих мобов 5) постепенное восстановление жизней у мобов 6) повороты мобов при ви
Back to Top