ВЫРЕЗАННЫЙ КОНТЕНТ BIOSHOCK INFINITE - Обзор / Мнение

После прохождения игры, мало кто задумывался о контенте, которого её по неизвестным причинам лишили. В этом видео я разберу большинство её удаленных материалов, расскажу о процессе её создания, а также постараюсь выяснить причину, благодаря которой нас лишили как минимум трех различных версий игры. Удаленный контент Bioshock Infinite таит в себе множество интересных элементов и задумок, которые, к сожалению, так и не добрались до финального продукта. Этот обзор включает в себя разбор ранних прототипов игры, анализ вырезанных механик и сцен, а также информацию о том, какой была Колумбия до выхода игры. ======================================================== Ссылки на видео-презентации, на которые я ссылался в обзоре:         • - Elizabeth Prototype Interview;         • - Creating Bioshock Infninite’s Elizabeth;         • - BioShock Infinite Skyline Concept;         •
Back to Top